Flash Keeper FC vs Projetos e Soluções
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1-3- 20:00
- CIF campo 2
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37' Ricardo Rabaça9' Nuno Sousa
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42' Gonçalo Santos
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46' Gonçalo Santos
Reportagem
Neste jogo agendado para as 20h, frente a frente estariam FlashKeeper e Projetos e Soluções. 5ª e última jornada desta 18ª Liga Masterfoot CIF. Em termos de classificação, e dependendo do número de golos marcados só fará diferença uma vitória da equipa Projetos e Soluções, mas para ascenderem ao 3º lugar têm no total de golos marcados suplantar os OldSchool.
A 1ª parte inicia equilibrada entre ambas as formações, embora fosse notório na equipa Projetos e Soluções maior organização e discernimento a construir. O golo que conseguem aos 9' acaba por ser prova disso; jogada na esquerda do ataque pelo nrº19 Nuno Sousa que após driblar um jogador remata rasteiro cruzado, com o esférico a entrar junto ao poste. Apesar do golo fazer a diferença no marcador, em campo o jogo mantinha-se equilibrado, terminando a 1ª parte com o mesmo nrº de lances ofensivos para ambos os lados, em que tanto o Diogo Robalo, guarda-redes dos FlashKeeper, quanto Miguel Serra, guarda redes Projetos e Soluções, tiveram oportunidade de brilhar.
Para a segunda metade do tempo regulamentar vieram os golos, até porque os FlashKeeper ao correm atrás do prejuízo, ficariam algo desguarnecidos no seu sector mais recuado permitindo desta forma mais oportunidades de contra-ataque ao adversário. Apesar disso foram mesmo os FlashKeeper a marcar 1º aos 37', em canto na direita com Ricardo Rabaça a aparecer bem de cabeça ao 1º poste, repondo a igualdade no marcador. Contudo este tento não ira demover os Projetos e Soluções daquilo que era o seu objetivo. Mantiveram a organização tática e coesão defensiva, e isso trouxe-lhes 1-2 aos 42'por intermédio do "seu" nrº 7 Gonçalo Santos, em jogada construída pelo nrº 5. Gonçalo Santos estava em crescendo qualitativo da sua prestação exibicional e dispôs de boa oportunidade para voltar a marcar logo no minuto seguinte. Ficaria o aviso porque voltaria mesmo a marcar, fazendo assim o último golo dos Projetos e Soluções e o seu bis do encontro. Foi um remate forte em que Diogo Robalo ainda toca na bola.
Venceu a equipa que acabou por estar melhor durante os 50', em que os FlashKeeper pelo que fizeram abrilhantaram a vitória.
A 1ª parte inicia equilibrada entre ambas as formações, embora fosse notório na equipa Projetos e Soluções maior organização e discernimento a construir. O golo que conseguem aos 9' acaba por ser prova disso; jogada na esquerda do ataque pelo nrº19 Nuno Sousa que após driblar um jogador remata rasteiro cruzado, com o esférico a entrar junto ao poste. Apesar do golo fazer a diferença no marcador, em campo o jogo mantinha-se equilibrado, terminando a 1ª parte com o mesmo nrº de lances ofensivos para ambos os lados, em que tanto o Diogo Robalo, guarda-redes dos FlashKeeper, quanto Miguel Serra, guarda redes Projetos e Soluções, tiveram oportunidade de brilhar.
Para a segunda metade do tempo regulamentar vieram os golos, até porque os FlashKeeper ao correm atrás do prejuízo, ficariam algo desguarnecidos no seu sector mais recuado permitindo desta forma mais oportunidades de contra-ataque ao adversário. Apesar disso foram mesmo os FlashKeeper a marcar 1º aos 37', em canto na direita com Ricardo Rabaça a aparecer bem de cabeça ao 1º poste, repondo a igualdade no marcador. Contudo este tento não ira demover os Projetos e Soluções daquilo que era o seu objetivo. Mantiveram a organização tática e coesão defensiva, e isso trouxe-lhes 1-2 aos 42'por intermédio do "seu" nrº 7 Gonçalo Santos, em jogada construída pelo nrº 5. Gonçalo Santos estava em crescendo qualitativo da sua prestação exibicional e dispôs de boa oportunidade para voltar a marcar logo no minuto seguinte. Ficaria o aviso porque voltaria mesmo a marcar, fazendo assim o último golo dos Projetos e Soluções e o seu bis do encontro. Foi um remate forte em que Diogo Robalo ainda toca na bola.
Venceu a equipa que acabou por estar melhor durante os 50', em que os FlashKeeper pelo que fizeram abrilhantaram a vitória.
Duelos
| Flash Keeper FC | Projetos e Soluções | |
| 3 | JOGOS | 3 |
| 0 | VITóRIAS | 3 |
| 3 | DERROTAS | 0 |
| 0 | EMPATES | 0 |
| 4 | GOLOS MARCADOS | 9 |
| 9 | GOLOS SOFRIDOS | 4 |
